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图解Linux内核(基于6.x)

全书共五篇,以从易到难的顺序详细剖析了Linux内核开发的核心技术。“知识储备篇”介绍了Linux的数据结构、中断处理、内核同步和时间计算等内容,这些是理解后续章节的前提;之后通过“内存管理篇”“文件系统篇”“进程管理篇”详细介绍了Linux的三大核心模块;最后的“综合应用篇”则融合了前面诸多模块知识展示了Linux内核开发在操作系统、智能设备、驱动、通信、芯片、云计算和人工智能等热点领域的应用。书中的重点、难点均配有图表、代码和实战案例,力求直观、清晰。
学习本书的读者需要熟悉C语言,建议对Linux内核有一定了解。推荐初学者按照本书的编排顺序阅读,而熟悉Linux内核的读者可以跳过知识储备篇,直接从三大核心模块篇进行阅读。
本书深入浅出、配图丰富,可作为Linux初中级读者系统学习Linux内核开发的指导手册,也可作为从事嵌入式、操作系统、Linux编程、驱动/内核开发,以及智能设备开发的工程师的案头指南和进阶工具书。

封面
前折页
书名页
版权

前言
知识储备篇
 第1章 Linux内核概述
  1.1 基于Linux的操作系统生态
  1.2 【图解】Linux工程师技能和领域
  1.3 内核代码结构
  1.4 【看图说话】Android操作系统
 第2章 数据结构和设计模式
  2.1 【图解】关系型数据结构
   2.1.1 一对一关系
   2.1.2 一对多关系
   2.1.3 多对多关系
  2.2 【图解】内核中常见的设计模式
   2.2.1 模板方法设计模式
   2.2.2 观察者设计模式
  2.3 【看图说话】input子系统
 第3章 中断
  3.1 【图解】中断处理的软硬件分工
  3.2 中断的处理
   3.2.1 注册中断服务例程
   3.2.2 中断处理和返回
  3.3 软中断
   3.3.1 tasklet小任务
   3.3.2 timer定时器
  3.4 【看图说话】系统调用与程序优化
 第4章 Linux的时间
  4.1 数据结构
  4.2 时间的衡量
   4.2.1 时钟芯片
   4.2.2 时间的计算
  4.3 【图解】时钟中断
  4.4 【看图说话】timer和hrtimer
内存管理篇
 第5章 内存寻址
  5.1 DRAM和MMIO
  5.2 【图解】内存分页
   5.2.1 寻址
   5.2.2 内存映射
  5.3 【看图说话】访问GPU的Framebuffer
 第6章 物理内存的管理
  6.1 【图解】物理内存的布局
   6.1.1 【图解】node
   6.1.2 【图解】node的管理
  6.2 物理内存申请的三个阶段
   6.2.1 启动程序
   6.2.2 memblock分配器
   6.2.3 伙伴系统
  6.3 【看图说话】搭建管理物理内存的系统
 第7章 虚拟内存的管理
  7.1 线性空间的划分
  7.2 【图解】内核线性空间布局
   7.2.1 直接映射区
   7.2.2 动态映射区
   7.2.3 永久映射区
   7.2.4 固定映射区
  7.3 用户空间内存映射mmap
   7.3.1 数据结构
   7.3.2 mmap的实现
  7.4 【看图说话】/dev/mem的巧用和限制
 第8章 内存管理进阶
  8.1 内存申请
   8.1.1 申请连续物理内存
   8.1.2 vmalloc的使用
  8.2 缓存
   8.2.1 TLB缓存
   8.2.2 内存缓存
  8.3 【图解】缺页异常
   8.3.1 异常的处理
   8.3.2 COW的精髓
  8.4 【看图说话】看似简单的malloc
 第9章 内存回收
  9.1 【图解】内存回收调用栈
  9.2 扫描过程的控制
  9.3 选择扫描对象
  9.4 扫描inactive链表
   9.4.1 页隔离
   9.4.2 folio的原理
   9.4.3 回收隔离页
   9.4.4 扫尾
  9.5 扫描active链表
  9.6 【看图说话】反向映射
   9.6.1 匿名映射的mapping
   9.6.2 文件映射的mapping
文件系统篇
 第10章 虚拟文件系统
  10.1 数据结构
  10.2 【图解】文件系统的挂载
  10.3 文件查找
  10.4 文件操作
   10.4.1 软链接和硬链接
   10.4.2 创建和删除目录
   10.4.3 打开和关闭文件
   10.4.4 创建节点
   10.4.5 删除文件
  10.5 文件的IO
   10.5.1 读写
   10.5.2 ioctl操作
  10.6 【看图说话】proc文件系统
 第11章 sysfs文件系统
  11.1 基本框架
  11.2 数据结构
  11.3 创建文件
  11.4 文件的IO
  11.5 【看图说话】sysfs和驱动
 第12章 ext4 文件系统
  12.1 【图解】ext4布局
  12.2 数据结构
   12.2.1 ext4_super_block结构体
   12.2.2 ext4_group_desc结构体
   12.2.3 ext4_inode结构体
   12.2.4 ext4_sb_info结构体
   12.2.5 ext4_inode_info结构体
  12.3 ext4的挂载
  12.4 【图解】ext4目录结构
   12.4.1 线性目录
   12.4.2 哈希树目录
   12.4.3 硬链接
  12.5 【图解】ext4文件的IO
   12.5.1 映射
   12.5.2 区段树
  12.6 【看图说话】文件的恢复
进程管理篇
 第13章 进程
  13.1 概述
   13.1.1 数据结构
   13.1.2 扩展讨论
  13.2 进程的创建
   13.2.1 dup_task_struct函数
   13.2.2 复制creds
   13.2.3 设置时间
   13.2.4 sched_fork函数
   13.2.5 复制资源
   13.2.6 申请pid
   13.2.7 重要的杂项
  13.3 创建进程
   13.3.1 fork/vfork系统调用
   13.3.2 创建线程
   13.3.3 创建内核线程
  13.4 进程“三巨头”
  13.5 进程退出
   13.5.1 退出方式
   13.5.2 退出过程
   13.5.3 使用wait等待子进程
  13.6 【看图说话】Android的thread
 第14章 进程调度
  14.1 数据结构
  14.2 进程调度的过程
   14.2.1 进程被创建
   14.2.2 唤醒进程
   14.2.3 时钟中断
   14.2.4 进程切换
  14.3 stop调度类
  14.4 实时调度类
   14.4.1 优先级和抢占
   14.4.2 task_tick_rt函数
   14.4.3 选择下一个进程
  14.5 【图解】完全公平调度类
   14.5.1 task_fork_fair函数
   14.5.2 enqueue_task和check_preempt
   14.5.3 task_tick_fair函数
   14.5.4 进程切换
  14.6 最后期限调度类
  14.7 idle调度类
  14.8 进程优先级
  14.9 【看图说话】idle进程
 第15章 进程通信
  15.1 经典的管道
   15.1.1 创建pipe
   15.1.2 pipe的操作
   15.1.3 命名管道
  15.2 POSIX通信
   15.2.1 POSIX信号量
   15.2.2 POSIX共享内存
   15.2.3 POSIX消息队列
  15.3 XSI通信
   15.3.1 IPC对象的key和id
   15.3.2 XSI信号量
   15.3.3 XSI消息队列
   15.3.4 XSI共享内存
  15.4 【看图说话】多线程和多进程
 第16章 信号
  16.1 数据结构
  16.2 捕捉信号
  16.3 发送信号
  16.4 【图解】信号处理的过程
   16.4.1 处理信号的时机和方式
   16.4.2 处理信号后如何返回
  16.5 【看图说话】监控文件的IO
综合应用篇
 第17章 玩转操作系统——程序的执行
  17.1 【图解】elf文件
   17.1.1 概述
   17.1.2 文件格式
  17.2 exec函数族
   17.2.1 数据结构
   17.2.2 系统调用
  17.3 【看图说话】main函数的来龙去脉
 第18章 玩转操作系统——IO多路复用
  18.1 select机制
  18.2 poll机制
  18.3 【图解】epoll
   18.3.1 数据结构
   18.3.2 epoll的使用
  18.4 【看图说话】改良管道通信
 第19章 玩转操作系统——Binder通信
  19.1 【图解】Binder通信的原理
  19.2 Binder的流程
   19.2.1 ServiceManager进程管理服务
   19.2.2 注册和获取服务
   19.2.3 服务的过程
  19.3 Binder的驱动
  19.4 【看图说话】使用Binder让设计变清晰
 第20章 玩转驱动——Linux设备驱动模型
  20.1 数据结构
  20.2 【图解】probe
  20.3 再论总线
  20.4 【看图说话】触摸屏的驱动
 第21章 玩转驱动——智能设备的Camera
  21.1 Camera在智能设备中的应用
  21.2 【图解】V4L2架构
   21.2.1 数据结构
   21.2.2 ioctl操作
  21.3 Camera的核心ioctl操作
  21.4 【看图说话】安卓的Camera的架构
 第22章 玩转云计算、虚拟化——KVM
  22.1 【图解】KVM原理
  22.2 KVM的实现
   22.2.1 硬件上的Intercept
   22.2.2 CPU虚拟化
  22.3 【看图说话】KVM和QEMU
 第23章 玩转云计算、虚拟化——设备虚拟化
  23.1 【图解】virtio
   23.1.1 设备端实现
   23.1.2 驱动端实现
  23.2 【图解】VFIO
   23.2.1 原理
   23.2.2 VFIO驱动
  23.3 【看图说话】QEMU的virtio设备
附录
 附录A 内存初始化
  A.1 内存识别
  A.2 内存加入伙伴系统
  A.3 内存热插拔
 附录B 内核同步
  B.1 竞争
  B.2 同步原语
   B.2.1 每cpu变量
   B.2.2 volatile关键字
   B.2.3 屏障
   B.2.4 atomic变量
   B.2.5 禁中断
   B.2.6 禁抢占
   B.2.7 自旋锁
   B.2.8 读写锁
   B.2.9 顺序锁
   B.2.10 信号量
   B.2.11 互斥锁
   B.2.12 读-拷贝-更新
 附录C 内嵌汇编语言
  C.1 基本格式
  C.2 扩展格式
 附录D 链接脚本
  D.1 编译的基本过程
  D.2 内核的链接脚本
后折页
封底

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