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软件产品设计

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本书以Axure RP 9为主要软件,由浅入深地介绍了软件产品原型设计与制作的方法,在讲解过程中,面向实际应用,以知识点传授和实例解析为主,引导读者了解软件产品原型的设计过程,同时配有大量的Axure RP 9的开发案例,提供能提升软件产品原型设计工作的效率与质量的操作方法,为软件产品原型的设计与制作打下基础。
本书配套的多媒体教学资源包不但提供了本书中所有实例的源文件和素材,还提供了多媒体教学视频,以帮助读者快速掌握使用Axure RP 9进行软件产品原型设计与制作的精髓。
本书针对软件产品设计新手编写,实例丰富、讲解细致,注重激发读者的学习兴趣和培养读者的动手能力,适合作为软件产品原型设计与制作人员的入门参考书。

封面
书名页
版权
前言
第1单元 关于软件产品设计
 单元概述
 学习目标
 1.1 什么是软件产品设计
 1.2 什么是原型设计
 1.3 原型设计的作用和步骤
  1.3.1 原型设计的作用
  1.3.2 原型设计的步骤
 1.4 产品经理的角色与岗位职责
  1.4.1 产品经理的角色
  1.4.2 产品经理的岗位职责
 单元练习
 单元小结
第2单元 Axure RP 9软件安装与页面介绍
 单元概述
 学习目标
 2.1 Axure RP 9简介
 2.2 软件的下载与安装
  2.2.1 下载Axure RP 9
  2.2.2 安装Axure RP 9
  2.2.3 汉化与启动Axure RP 9
 知识小结
 2.3 熟悉Axure RP 9的工作页面
  2.3.1 菜单栏
  2.3.2 工具栏
  2.3.3 面板
  2.3.4 工作区
  2.3.5 自定义工作页面
 2.4 使用Axure RP 9的帮助资源
 补充知识
 单元练习
 单元小结
第3单元 认识站点地图
 单元概述
 学习目标
 3.1 使用Axure RP 9欢迎页面
 3.2 新建和设置Axure文件
  3.2.1 纸张尺寸的设置
  3.2.2 文件的存储
  3.2.3 文件的另外存储
  3.2.4 启动和恢复自动备份
 3.3 认识站点地图
  3.3.1 什么是站点地图
  3.3.2 站点地图的功能
  3.3.3 站点地图的页面管理
 3.4 辅助线和网格的使用
  3.4.1 使用辅助线
  3.4.2 使用网格
 3.5 设置遮罩
 3.6 设置自适应视图
 补充知识
 单元练习
 单元小结
第4单元 元件的创建与使用
 单元概述
 学习目标
 4.1 了解元件面板
 4.2 基本元件
 4.3 表单元件
 4.4 菜单与表格元件
 4.5 标记元件
 4.6 流程图元件和图标元件
 综合练习1
 综合练习2
 补充知识
 单元练习
 单元小结
第5单元 概要面板与母版的使用
 单元概述
 学习目标
 5.1 概要面板
 5.2 新建母版
 5.3 使用母版
 综合练习1
 综合练习2
 补充知识
 单元练习
 单元小结
第6单元 元件的交互与动态面板
 单元概述
 学习目标
 6.1 元件的交互
  6.1.1 交互事件——页面交互
  6.1.2 交互事件——元件交互
 6.2 设置面板状态
 6.3 设置交互样式
 6.4 设置动态面板
 综合练习1
 综合练习2
 综合练习3
 综合练习4
 补充知识
 单元练习
 单元小结
第7单元 变量、表达式与函数的应用
 单元概述
 学习目标
 7.1 使用变量
  7.1.1 全局变量
  7.1.2 局部变量
 7.2 使用表达式
 7.3 使用函数
  7.3.1 常见函数:中继器/数据集
  7.3.2 元件函数
  7.3.3 页面函数
  7.3.4 窗口函数
  7.3.5 鼠标指针函数
  7.3.6 数字函数
  7.3.7 字符串函数
  7.3.8 日期函数
 综合练习1
 综合练习2
 单元练习
 单元小结
第8单元 中继器的使用
 单元概述
 学习目标
 8.1 中继器的组成
 8.2 中继器的使用
 8.3 数据集的操作
 8.4 项目列表的操作
  8.4.1 使用中继器
  8.4.2 使用中继器设置排序
  8.4.3 使用中继器添加分页
  8.4.4 使用中继器添加翻页
 综合练习
 单元练习
 单元小结
第9单元 团队合作、发布与输出
 单元概述
 学习目标
 9.1 团队合作
 9.2 TortoiseSVN客户端应用
 9.3 使用团队项目
 9.4 使用Axure云
 9.5 发布与输出
 综合练习1
 综合练习2
 单元练习
 单元小结
第10单元 电商购物App原型设计
第11单元 记账本App原型设计
第12单元 点餐系统原型设计
附录 快捷键
参考文献
封底

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